„Briscola” este un joc popular de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se repartizează câte trei cărți. Apoi, se plasează cu fața în sus o carte pe suprafața de joc, iar restul de cărți se așază cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea rămasă, formând astfel grămada de tragere. Cartea expusă este cardul „Briscola”, care stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător deține două cărți de atu, poate opta să „retragă” atu-ul, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima mână (în cazul jocului cu patru jucători), membrii fiecărei echipe pot să își arate reciproc cărțile. Jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. În primul truc, jucătorul din dreapta dealer-ului conduce prin jucarea unei cărți cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător, apoi, joacă câte o carte, în ordine, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă s-a jucat o carte de atu (briscola), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-a jucat nicio carte de atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală jucată în acea mână. Regula „urmei după culoare” nu se aplică, deoarece jucătorii pot să nu urmeze culoarea de început și să joace orice altă carte din mână. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate, le așază cu fața în jos într-un teanc personal și apoi trage câte o carte din pachet, începând cu jucătorul care a câștigat mâna, și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte scoasă din pachet trebuie să fie cartea de atu, răsturnată. La finalul tuturor rundelor, jucătorii își calculează punctele totale din cărțile deținute în grămada proprie. Nu este necesară înregistrarea oficială a clasamentului.
Embed this game